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所属分类:dnf体验服和私服的区别
法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
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由于辟邪玉可以合成,初始价格仍然相对较高。然而,由于体验服务中稀有辟邪玉的产量较高,这也意味着一段时间后辟邪玉的价格会下降,达到相对稳定的价格,建议玩家在价格稳定后购买辟邪玉。
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特殊机制-无轨迹,希洛克独特的战斗系统,默认快捷键TAB可以激活,可以在人物血条的斜上方看到。角色在与怪物战斗中不断储存能量,激活无轨迹后,可以减缓周围的时间流动,避免特殊机制或发动紧急攻击。无轨迹在充满能量的情况下持续约10秒。
苦难之地II-强队可以通关两扇看不见的门。幻影之城&城之幻影都是BUFF功能的副本。比如DPS足够无法通关,这里还需要注意两张有刷新时间的痛苦之地图片。到目前为止,通关的第一阶段。
阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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